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quarta-feira, outubro 10, 2012

Desenho Diário #7, #8, #9, #10

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Depois de alguns dias sem postar, seguem os desenhos dos últimos dias :)

Este aqui foi pra finalizar o tema de Maids!
Eu tentei desenhar algo diferente: Uma grávida (é, eu n costumo desenhar grávidas, não sei porque o.o)

Como meu novo tema.... Dançarinas! Aquelas odaliscas (meio rpg e tals), sabe? Mas vou fazer de outros estilos também. Espero que gostem :)
E nesse tema? Quem me segue?





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quinta-feira, outubro 04, 2012

Desenho Diário #5 e #6

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Bem, ontem eu acabei não podendo postar o que fiz, então vou postar o de hoje e o de ontem..

#5
#6

E de brinde, o Tairony que resolveu brincar também!
Esta maid foi feita no MyPaint, um programa que eu gosto muuuuito para desenhar!



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terça-feira, outubro 02, 2012

Desenho Diário #4

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A maid de hoje é esta:

Dessa vez eu resolvi mudar um pouco a pose dela. Vou mudando aos poucos.




segunda-feira, outubro 01, 2012

Desenho diário #3

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Desenho número 3.
Dessa vez eu escolhi o estilo Chibi. Não o convencional, dá pra perceber (a verdade é que eu ainda vou fazer deste jeito), mas é o 'meu' chibi :3. A proporção que usei foi de 2 cabeças

Espero que gostem.
E o de vocês?



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sexta-feira, setembro 28, 2012

Desenho nosso de cada dia!

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       Bem pessoal, recentemente eu percebi que fazer pequenas coisas todo dia é mais fácil do que se imagina, e bons resultados acabam saindo. Por exemplo: Ler um capítulo de um livro por dia. Depende da sua meta, claro.
       Eu tinha ficado um pouco desanimada com a minha situação artística, até por alguns pequenos impedimentos físicos que dificultam um pouco. Eu tinha percebido que eu não queria que meu hobby fosse meu trabalho, e larguei o desenho, a pintura. Procurei focar no que seria meu trabalho, e deixar meu hobby para outras horas. Então passei a estudar um pouco sobre 3D. Atualmente, quero focar em iluminação/composição, textura, e algo também bem divertido: Tracking. Mas isso é assunto pra outra hora. O motivo deste post é o motivo pelo qual eu larguei meu hobby.

sábado, setembro 08, 2012

Historinha Galaxy Note

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Depois de muito tempo(muuuito tempo) sem postar, vim trazer um vídeo que fiz recentemente. Resolvi fazer pois virei fã do Galaxy Note da Samsung e estou super ancioso pelo lançamento do Galaxy Note II.

Para quem ainda não viu, algumas features do novo aparelho:

- Sistema Operacional: Android 4.1 (Jelly Bean)
- Camera: 8 Megapixel Auto Focus Camera
- Display: 140.9 mm (5.55") HD Super AMOLED (1,280 x 720)
- Processador: 1.6 GHz quad-core processor
- Memoria: 16/32/64GB User memory + 2GB (RAM)
 E claro, como no Note I, a ótima tela especial com suporte a pressão para usar a S Pen, que foi melhorada :)

Segue o vídeo:


sábado, junho 09, 2012

Trabalho de design de ambiente

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 Esta imagem foi feita para um trabalho da faculdade em design de ambiente.


quinta-feira, junho 07, 2012

Surpresa dia dos namorados

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 Mais um dia dos namorados está chegando e eu resolvi fazer uma surpresinha para o meu amor.
Te amo.

quarta-feira, maio 30, 2012

Ambiente simples

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      Depois de um longo tempo sem postar, venho atualizar o blog com uma imagem que o Tairony insistiu para postar (:P). Esta imagem é de um trabalho para a faculdade, na materia Design de Ambiente. O objetivo era fazer um ambiente simples, low poly. Então eu terminei o meu e resolvi brincar/estudar mais um pouquinho em cima disso. 


      É claro que a grama não é low poly, é hair. Então ficaria complicadinho pra um jogo :P. Acabei misturando low poly com high-poly.
      Ao final da render, usei um pouco do Photoshop para acertar alguns detalhes(já que eu ainda não sei usar os 'nodes' do Blender).

sábado, maio 05, 2012

[III Chaves] Mapas - Concepts

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Faz tempo que não coloco nada sobre o III Chaves. Não é que o projeto esteja parado -até porque, nem pode. Mas é que até agora estávamos decidindo várias coisas.
Bom, para adiantar colocarei alguns mapas.


Buraco
Aqui é onde a personagem começa o jogo. Ao ser jogada pelos guardas, Sarah cai de aproximadamente 20m. Surpreendentemente, algo especial e milagroso a envolve, evitando que ela morra com a queda. A partir daí, Sarah perde sua memória e, junto com o jogador, vai descobrindo sobre seu passado, presente, e suas missões futuras.

A segunda imagem é mais representativa, pois quando o jogo começar, estará de noite. A iluminação do local será bem pouca.






Caverna
Depois de receber um chamado de Deus, Sarah parte seguindo uma estrela. Depois de passar por uma parte do Deserto Albakia, o jogador se encontra em uma caverna de três andares. Os desenhos abaixo se referem apenas à entrada da caverna. Ao final deste pequeno eprcurso, o jogador terá que escolher uma porta para entrar. Uma continuará no primeiro andar. Outra levará ao segundo, e a outra ao terceiro.




Por enquanto, postarei só isso, depois venho com mais coisas sobre o jogo :)